int
juegoF(tipoJuego *juego)
{
	int ret;

	switch(juego->parametros->opcion)
	{
		case(MODO_NORMAL): ret=juegoNormal(juego); break;
		case(MODO_TIEMPO): ret=juegoTiempo(juego); break;
		case(MODO_DOSJ): ret=juegoDosJug(juego); break;
	}

	return ret;
}
